Vortrag: "Simulation der Reflexion und Streuung von Licht"
Im ersten Teil wurde vorgestellt, wie eine Oberfläche einen Laserstrahl reflektiert und welche Modellierungsansätze dafür existieren. Der Beitrag numerischer Simulationen auf Basis der geometrischen Optik zur Verifikation solcher Modelle wurde erläutert.
Im zweiten Teil des Vortrags wurde auf die Streuung von Licht an Wassertröpfchen eingegangen. Ein numerischer Ansatz unter Verwendung der Mie-Streutheorie und einem Monte-Carlo Raytracer wurde vorgestellt und das Strahlungsfeld in einer dreidimensionalen, inhomogenen Atmosphäre berechnet. Insbesondere Wolken sorgen dabei für einen enormen Anstieg der Rechenzeiten.